『君の名残は静かに揺れて』感想

また2・3日更新があいてました。昨日の深夜から今日にかけて、かつて無い速さで積みゲーが崩れていっていたので感想で
も書こうかと思います。

今日は、ユニゾンシフト:ブロッサムさんより発売中の、『君の名残は静かに揺れて』をプレイしてました。

この作品は、前作のFlyable Heartのヒロインである白鷺茉百合に焦点を当てたFDで、ルートも彼女のルートだけになってます。(まぁBADもありますが……)

そのため、開始時点で前作のネタバレを含んでいますが、特にネタバレ部分の情報には触れていないので、茉百合ルートいがいは、前作のネタバレになる心配はないと思います。

また、事前情報はほとんど忘れてたので、なんの先入観や予想もなくプレイで来ました。エロ枠は4枠ですが、1枠はBADで詩織枠になっています。

今作では、主人公の晶くんが冒頭で花火に巻き込まれなかいため別世界に移動せず、結衣やすずのの存在がオールフィクションされます。

桜子もいなくなるため、繚乱会が2人しかおらず茉百合様が生徒会と繚乱会を兼任してます。

前作では茉百合様の本心に触れて壁をとかして付き合うようになるところまでで終わっていましたが、今作ではその後の実家で茉百合が取り巻かれている環境や、そこで認められることにも焦点が当てられていました。

では、早速感想でも。今回からは、ネタバレを最後に書くことにします。

今作も楽しめましたが、茉百合の背景とその解決まで書いているわけで当然ルートとしても長くなって、茉百合様(黒)でいる割合が減ってしまった気がします……

前作と同じように最初の方は壁を作っている美人ですが、後半にはいって付き合い始めると完璧さがいい感じに崩れて超可愛くなります。

後半は昼ドラばりのドロドロ家庭でしたが、ひどい目にあっても二人の信頼が崩れず常に支えあっていたのは良かったと思います。

前半は桜子に支えられ、後半は会長に支えられていました。特に、後半の会長は前作でのバ会長っぷりがなりを潜めて、まっとうでカッコいい人間になっていました。

多分絆の大切さがひとつのテーマになっているんでしょうね。

白鷺家の面々はみんなキャラが濃く、どこか少しづつおかしい感じがしました。というより、家自体が異質でそれに染められるんでしょうけど……

なんだか、正常に狂っているという表現が一番しっくりするような気もします。

詩織が頭のゆるい小悪魔的な美人だと思ってたら、股のゆるい悪魔な美人でした……。

最後は茉百合が勘当されて終わりますが、茉百合があの家から解放されて幸せになるにはそれしかなかったんでしょうね。

お気に入りのCGでも貼ってから白字ネタバレを書きます。きみなご

<以下ネタバレ反転>

巴は茉百合を嫌っていたわけではなく、あの厳格さは優しさから来ていた
実は、駆け落ち失敗経験者でもある。
利彦は過去に茉百合をレイプしそうになった。晶くんの父親が死んだと吹き込んだのも利彦。
BADでは詩織が逆レイプしてくる。
茉百合は実は使用人の子供ではなく、姉の小百合と実の父親の娘。
小百合が病んでいるのはそれが原因。性格には多重人格であり、どの人格にも言えることは、少なからず茉百合を愛して、心配していること。
御前はそれを知って一人で背負おうとしていた。

英雄戦姫体験版

 ここ2・3日記事更新できませんですいません。実家帰る準備とかでドタバタしていました……
無事、実家に帰ってこられましたので、記事書く暇はできると思います。料理ネタは2週間ちょっとぐらい封印されますが……

 さて、だいぶ前の話ですが英雄戦姫の体験版レビューを書こうかと思います。といってもデータは東京にあるのでうろ覚えになりつつの感想ですが……
 この作品は18禁ゲームによくある紙芝居方式ではなく、制圧シュミレーション方式のエロゲとなります。
一般レーベルゲーでいうと、ロックマンエグゼに少し似ていますかね。
 3×3の自陣と敵陣があり、相手の配置に合わせて自軍のキャラを配置していき色々な技を使って敵と戦っていきます。キャラごとに属性があって、属性ごとの相性や技の範囲などを工夫して攻略していく感じです。
 戦闘場面の上の方にゲージがあるのですが、ダメージを与えたり弱点をついたり、もしくはその逆が起きたりするとゲージがMAXまで到達して、「ブレイブ」というMP的なものが溜まっていき、このブレイブというポイントを使って大技を繰り出していくことになります。
当然相手も同じようにブレイブが溜まったり必殺技を使ったりするので、相手にブレイブを溜めさせないように攻撃していくことが重要になっていくんだと思います。
最初に事前情報を見ずに進めていったら3番目の敵ぐらいで積みましたので、全くのヌルゲーになるというのはなさそうですい。
 また、このゲームの最大の特色(偏見ですが)はキャラ数の多さと、それによる声優の豪華さだと思っています。
攻撃のたびにキャラが喋るので、好きな声優がいればたくさんキャラの声が聞けたりします。
これから4月までの約2週間ほど、料理関係の記事はかけなさそうなのでエロゲ中心の記事になったりするかもしれません。
ではでは、今回はこんなところで~

映画版スクライド後編見てきました

 今日は、普段近場か秋葉原ぐらいしか行かない自分としては、割とよく移動した一日でした。
新宿でコンタクトを貰いに行こうと思ったのですが、あいにく今日は休診日……。前にも同じことがあったのに忘れてました……
それはまた明後日にでも行くことにして、2時前に給料の受け取りに飯田橋まで。初めての給料の受け取りですので、ちょっとテンションが上がりました。まぁ行く途中で場所がわからなくなりましたが……。初給料は4万円とちょっとでした。回数比にしたら多い気もしますが、3ヶ月分としたらいかに自分が働いてないかがまるわかり……。しかも、多分この4万円は部費+ゲーム代+今日の出費ですぐに消し飛びそう……。受け取ったあとは、スクライドを見に行くために池袋へ。地下鉄で行ったのは初めてなので、迷って一回分見遅れました。遅れたぶんの時間でブックオフに行って、105円コーナーにうえきの法則が大体揃っていたのであった分は全部買って来ました。しかし置く場所がないかも……。
 できるだけ印象の残っている間に、スクライドの感想を書きたいと思います。アニメのスクライド本編を知っていて、ネタバレをされてもいいという前提で書いていきます。

 やっぱり今回もかっこよかったです。BGMもところどころ変わっていました。個人的にはTV版のほうが好きな方な気もしますが、思い出補正もかかっているんでしょうね……。
 あすかは本当に何もできていませんね。あの扱いは割と好きです。エタニティエイト進化してるとか言ってたのに瞬殺されてるじゃないすか!!。無常の目的も、多少変わっていました。TV版は力の渇望しか言っていませんでしたが、今回は「ワールドオルタレイション」といって、新世界の神になろうとしていました。前編から新しく出てきた異納もその計画に賛同していたようですが、あまり内容が伝わって来ませんでした……。あと最初に運慶が襲ってきて、劉邦がHOLLYと道を違えた時に、瓜実が「今度あったときは敵同士かもな」と言っていたのがかっこよかったです。
 前編で変わっていたストーリー関係の話では、ジグマール隊長が最初の向こう側の扉を開いたことになってるので、そこ関連でも多少の変更がありましたね。イーリャンのためだけではなく、結晶体を倒すことも目的にしてたみたいです。あと、向こう側の扉の中で出会ったクーガーは残留思念だったようです。ここらへんは、こないだ出てたサウンドエディションの内容と少しリンクしていました。精神も肉体も消え去るとか言ってたのに、残留思念が残ってることは触れてはいけないんでしょうね……
 最終決戦は二人が戦っているシーンはほとんどカットされておらず、カットされてるのはかなみやイーリャンがアルターを使っているあたりくらいでした。シェルブリットの第2形態を出した時に、「これがダチと掴んだ力だ」(うろ覚え)と言っていたのがよかったです。決戦のあとで二人が倒れてる時にかなみがリボンをアルター化させて髪がほどけていたのも
(・∀・)イイ!。
 その後の話は大幅に変わっていました。ロストグラウンド化した土地が他にも現れたようなので、あのロストグラウンドかはわかりませんが、アルター能力者との共存のための法律が整備され、劉邦はHOLLYを立てなおしたみたいです。カズマの仕事はわかりませんが、成長したかなみと一緒に新生HOLLY部隊の助っ人に来てました。TV版の成長したかなみとは違って、髪型はあまり変わっていません。あのあともかなみとカズマが一緒にいられるようになるという超嬉しかったです。姿こそ出ていませんでしたが、あの運転は確実にクーガーですね。クーガーも普通に生きていてよかったです。

最後に覚えてる限りで変更点まとめでも。
・劉邦の辿りついた集落でのシーンほとんどカット。いきなり運慶が来て記憶を取り戻したあたりから開始。
・カズマが闘技場にいたのもなかったことに。前編で現れたっぽい人物にかつあげ。
・あやせ死亡後の対無常戦で、カズマが一人で向こう側の力を開けなかった。
・綾瀬が死んだあとすぐにカズマが吹っ切れたので、「速さが足りない」あたりの早口ゼリフがほとんどカット。
・あすかがビフ君と戦わず、無常の側近と戦う。しかも瞬殺される。劉邦に助けられる点は変わらず。
・来夏月が集落を襲いに来た時に、劉邦がすぐにシェリスを襲いに来る。人質が住民の半分ほどに。催眠術的なものは使わずに、ダースが頑張っていた模様。あと人質はシェリスじゃなくてかなみのほうが良かったとも。あと「あいよ」の前後も変更あり。独白シーンがなく、ビフ君倒してるあたりで「magma」がかかってた。
・その後のかなみが攫われるシーンが超スムーズに。アルターを発現させる暇すら与えない見事な早業でした。しかも怒る暇もなくホーリーアイからのロケットによる衛星放送開始。
・高速道路での足止め皆無。「そう思うだろう、あんた(お前)も」の部分はカット
・劉邦が隊長と戦わない。隊長は異納に倒されて、死にかけながらも結晶体についての真実を劉邦に伝える
・ビフ君が正気を取り戻さない。場所も違い、再生回数の限界が来てその後は不明。異納がデータを取って死ぬ。
・対無常戦と対結晶体戦がなんかスピードアップ。クーガーの死期を悟るようなセリフは変更
・前述のその後編。

 こんなところでしょうか。TV版を見ていても、また違う結果になっていて楽しめる結果になっています。
 ではでは。今回の更新はこんなところでー。

スタミナ丼

 今日の夕食は、スタミナ丼・わかめの味噌汁・もやしの酢の物・かぼちゃの煮物を作ってみました。
スタミナ丼
ニンニクの芽が安いことに気づいたので、これから使うことも増えていくかと思います。
スーパーのポップにニンニクの疲労回復効果について書いてあったので、今日の晩飯は多少栄養学的なことを調べつつ紹介したいと思います。
 まずはもやしの酢の物。レンジでチンして、ノリと醤油とすし酢を合わせただけの超手抜き料理です。もやしといえばほとんどが水分というイメージがあるかと思いますが、実際95%が水分でできています。しかし、栄養の成分とは数mgで多いとされていたりするのでよくわかりません。とりあえず、抗酸化作用のあるビタミンCは多いようです。理系のくせに抗酸化作用とはなにかは特に知りませんが……。また、もやしにはアスパラギン酸が多く含まれます。アスパラギン酸とはその名の通り、アスパラに多く含まれる非必須アミノ酸のひとつなのですが、もやしにも多く含まれます。アスパラギン酸は尿の合成を促進したり、疲労を蓄積しにくくする効果もあるようです。一応体内でも合成できるようですね……。お酢も疲労回復に聞くのは有名ですね。
 次はわかめの味噌汁。味噌は日本の伝統的な発酵食品であり、その健康性の高さから「医者いらず」と呼ばれているそうです。初めて聞きましたが……。発酵させてあるぶんもともとの大豆よりも、色々な栄養素が更に優れたらしく、がん予防、老化防止、脳の活性化、整腸作用、基礎代謝の促進etc...とても多くの健康作用があるらしいです。塩分が気になる方もいるかも知れませんが、味噌汁一杯分では役1.4㌘とそう多いものではなく、それでも気になる時はカリウムやカルシウムを大こう含む具にすればいいようです。
一方わかめは様々な海洋ミネラル成分を多く含んでいます。前述のカリウムやカルシウムはもちろんヨウ素も多く含んでおり、基礎代謝を活発にさせて肥満予防になったり、精神を安定させたりする効果があるそうです。水溶性の食物繊維であるアルギン酸も多く含まれています。酸なのに食物繊維なんですね……。また、ビタミン群も野菜並みに多く含まれているそうです。そしてなんといっても水につけておくだけで戻せる使いやすさもポイントが高いと思います。
 次は、かぼちゃの煮物。少し話はそれますが、南瓜というのは中国から伝わったそうです。もともと中国で「南から来た瓜」なので南瓜と表記されていたらしく、「かぼちゃ」というのはカンボジアが変化したものだそうです。きっと明日使えないトリビアです。冬至に食べるのでおなじみな南瓜ですが、緑黄色野菜であり、ビタミンEやβ-カロチンが多く含まれており、その他にも食物繊維やカリウム、ビタミンB群、Cもバランスよく含んでおります。
ビタミンEは「老化防止のビタミン」や「若返りのビタミン」と言われており、シワを作りにくくしたり、肩こりや腰痛、血行不良による冷えなどを解消する働きがあります。β-カロチンはビタミンEと協調して細胞の老化防止や癌化防止に一役買ったり、免疫力を強化する働きがあります。
また、今回はやっていませんが乾燥させて殻をむくことで種も食べられ、この種も実に負けないほど栄養価が高いそうです。おつまみとしても知られていますよね。
 ようやくスタミナ丼です。これを書くためにだいぶ遠回りした気がします……。今回のスタミナ丼の具は、ニンニクの芽、にんじん、玉ねぎ、キムチ、豚肉です。
にんにくはスタミナ料理の定番ですが、栄養的にはニンニクの芽も変わらないそうです。ニンニクや玉ねぎに含まれる硫化アリルという成分は、豚肉に含まれるビタミンB1の吸収を促進して、新陳代謝を活発にして、疲労回復や神経の沈静化、さらに不眠症にまでも効果を発揮します。今日やたらと眠いのはそのせいかorz...ちなみに、この硫化アリルは犬やネコが食べると、消化酵素を持たないため貧血になります。というより血液中の赤血球が破壊されて、貧血どころじゃなく死にます(まぁ有名な話ですが)。キムチはスタミナ料理の定番ですね。調べてもいまいちスタミナに関係あるのかよくわかりませんでしたが、少なくとも乳酸菌で腸内環境の正常化はされるでしょう。人参は緑黄色野菜の代表格ですね。こちらにもβ-カロチンが含まれています。栄養とは関係ありませんが、少量の見調理のにんじんを電子レンジで加熱すると白化するそうですね(wikipedia参照)。一度見てみたいです。

 とまぁ、こんな感じの夕食でした。疲労を回復したのと同程度に疲労した気もします……。
ちょっとした思いつきから、栄養について調べてみました。まぁ知っといて損はない情報でしょうね。明日まで覚えていられるかはわかりませんが……。ではでは、今回はこんなところで。……今更ですが、つい3日ほど前にもスタミナ納豆丼作ってましたね。すっかり忘れてました。どんだけスタミナを欲しているんだ……

体験版感想とか

 今日は久しぶりにヒトカラに行ってきました。damの歌いきりまショーの激辛という採点方式でやってみたのですが、超難しかったです。2曲はねられて、3曲目の金沢望郷歌でようやくクリア……。その後すぐに精密採点に移行したのですが、調子が悪かったのか90点台が出ない……。結局90点台が出たのは何故か歌った天城越えだけでした。
 夕食の記事も書こうかと思いますが、今回は先にマテブと英雄*戦姫の体験版について書こうかと思います。
とか思ってたのですが、マテブの能力について書き出したら結構な量になってきたので、マテブのみにしようかと思います。こうして書いてないネタがたまっていく……。
 マテリアルブレイブはアクション系のゲームパートを含んだゲームとなっています。ゲームパッドとか使っても楽しめそうな感じですね。実は、以前にも体験版が出ていて、今回の体験版はその体験版に少しイベントを足した程度となっています。まだ体験版をやっていない人は今回のをやれば、前回のをやる必要は全くありません。
追加された部分は、ダンジョンに強力なモンスターが出るようになったこと・ダンジョンでいける範囲が広くなり、新しい敵キャラが出るようになったこと・バトルイベントが追加されたことぐらいですかね。あくまで私が確認できただけですが……
途中で出てくるようになった敵キャラは孤高のガルムという名前で意外に強く、個人的には最後に出てくる中ボスよりも強く感じました。
孤高のガルム
追加イベントでは、光も扱うことができます。キャラ替えが面倒だったので変えずに突き進みましたが……

ヒロイン名と、能力名でもまとめと効果と思います。
王城 叶:重全重美(パーフェクトグラビティ) 能力の元ネタは四文字熟語の十全十美だと思います。名前のとおり重力操作です。擬似可変胸キャラです。あの立ち絵でどうやったらあのエロシーンになるんだよwwwみたいな感じです。主人公とチームを組むことになるキャラです

エーリカ・フォン・アウフシュナイター:Edelwind(エーデルヴィント) 能力名はドイツ語で「高貴な風」です。これも名前のままの能力で、気流操作ですね。ツインテドリルキャラですね。没落貴族のお嬢様なそうで……主人公を敵視しているあたりもわりとテンプレ的ですね

上音 真白:氷姫の悪魔(デモンマクスウェル) 正直この能力書きたいがためにヒロインの能力まとめてます。能力の元ネタはマクスウェルの悪魔ですね。物体を凍らせる能力になっています。正直能力名がマクスウェルの悪魔なら他の部分が暑くなるというのを設定上だけでもつけろよと思いましたが、あったらあったでその設定もてあますんでしょうね……無口ロリ枠ですね。今のところ1番か2番に好きです。

御堂金 光:輝鉄玉鋼(ヒヒイロノカネ) この能力は、日本神話のヒヒイロカネが元ネタとなっているようです。金属操作の能力らしいですが、どう使うんでしょうか……?能力犯罪者が絡むと我を失うらしいです。ここらへんは個別で過去に何があったかあかされるんでしょうね。

白藤・アンジェリーヌ・つぼみ:Faux eclair(フォークスエクレール)能力名がフランス語ですね……。直訳で偽の稲妻らしいです。そういえば設定がフランス系の日本人なことを忘れてました。能力は放電現象ですね。偽・電磁砲(レールガン)とか思いつきました。一人称が名前+ちゃんの発明っ娘です。ボクっ娘がよかった……(血涙)ちなみに発明品は半分の確率で爆発するらしいです

倉木絵奈:能力不明 攻略可能ヒロインではないですが、幼なじみ枠なんで紹介しとこうかと思います。転校のために町へ訪れた主人公が最初に出会った人物です。幼なじみを自称していますが、主人公には全く覚えはなく困惑しているところに敵が出現します。ゲームをプレイしたらわかると思いますが、すごい敵に回りそうな雰囲気です。共通√で敵であることガ判明して、trueエンド以外では死にそうな気さえしてきます。まぁtrueエンドが存在するのかさえわかりませんが……生徒会に所属していますが、生徒会の面々も怪しい気がします。ここまで露骨にしてあるので、ミスリード狙いだとも思いますが……

主人公は別にいいですよね……?爆発能力を持った主人公です。どうしても知りたい方は、公式彩サイト行くか、体験版をプレイしてみてください。
結構気になってはいるのですが、金が足りない……誰かの感想待ちになるかと思います。
では、今回はこんなところで。……夕食の記事書く時間はなさそうですね。今日は昨日のサメをステーキっぽくしてみました。気が向いたら明日書こうかと思います。

アクアパッツァetc...

 現在、ブログを書き始めたのは深夜2時ですが、ついさっき起きました。晩飯を食べて満腹になって横になっていたらもうこんな時間でした……。まぁ、これを更新したら寝ようかと思います。中途半端に目が覚めてるので寝れるかはわかりませんが……。まだ後片付けとかはやってませんが、それは放置する方向で。
 今日は、モウカサメのアクアパッツァ、ポトフと海草サラダを作ってみました。
アクアパッツァetc...
 アクアパッツァというのは、魚介類(白身魚と貝類)をトマトやオリーブなどとともに白ワインと水で煮込んだイタリア料理です。
一度るいは智を呼ぶというゲームで見たことがあって気になっていたので、スーパーでサメの血合いが安くなっていたので作ってみました。とはいえ白ワインを買うことになったので、かえって高くついた気もしますが……
本来は皮付きの状態でやるようですし、アサリかハマグリを使うところをベビーホタテに、ドライトマトを使わずにトマト缶で代用したので、かなり本来のものから外れてるんだろうと思います……
 ポトフは普通にフランス料理のポトフですね。今調べるまでは何故かドイツ料理だと思ってました。ジャガイモ入れるあたりドイツっぽいと思ってました……ウインナーとか入れるとおいしいのですが、今回はベーコンと冷凍してあった塩豚を使いました。冷凍しておいた分もかなり少なくなっているので、また仕込みたくなりました。とはいえ実家に帰っている間ずっと放置というわけにもいかないので、仕込むのは帰ってきてからになりますが……
17日の晩までに冷蔵庫の食材を使ってしまわなければいけないので、人参とキャベツが多用されていくと思います。
海草サラダは何か割りと濃い緑色のサラダがあったらいいかと思って、買ってあった乾燥タイプを使いました。手間が全然かからなくて楽ですね。個人的には下にレタスでも引きたいのですが、高騰しているので……
今日は所持金が少なかったのですが、そんなことは忘れて買い物をしているとレジで値段を聞いた瞬間に焦りが……結果的には足りたわけですが、残金59円……。本当にぎりぎりでした……。とはいえ50円のアイスならまだ買えましたが。
 エロゲ関係のネタは明日おきてから書きたいと思います。ではでは、こんなところで~。

s.CRY.ed ALTERATION sound edition 感想

 本日二度目の更新ですね。日付をまたいでるので厳密には今日二度目ではないですが……
スクライドのドラマCDの感想を書く前に、かなり嬉しいことがあったので宣言しときたいと思いますふーりん
とまぁそんな宣言をした所でスクライドの感想を書きたいと思います。
 スクライドのサウンドエディションは昨日聞きました。買い物に行く道中で聞いていたのですが、たまににやけるのが我慢できなくなりそうで、途中で断念しましたww
全編ギャグテイストで、本編と全く関係のないif話になっていました。最初はそんなことを知らずにすごくアツいのを期待して聞いていたので、まずかなみとラブラブなカズマに吹きましたwww本編でも、もし状況が違っていればあんなことになっていたんでしょうか……(遠い目)。最初は成長バージョンのかなみかと思いましたが劉邦が「なんであんな美幼女が貴様なんかと。」と言っていたので、本編のあの姿でしょうね。そりゃ都条例に引っかかるわwww 田村ゆかりボイスで「旦那さんのことなら、何でも知ってるよっ」は個人的に超破壊力高かったです。
メタネタやパロディネタもそこそこありました。無常がカズマの兄貴だと言っていたのが別作品のネタだと突っ込まれていたのは中の人ネタなんでしょうか……残念ながら元ネタがわかりませんでした。
カズマサイドは行政書士に、劉邦サイドは超ブラック会社になっていました。劉邦の性格ならあそこまでブラックになったら途中で止めそうな気もしますが、理想に邁進してる劉邦ならたしかにあそこまでしそうですね……。
今回も黒幕が無常なわけでしたが、今回は超弱体化してましたwww
まぁカズマと劉邦の戦いを入れたかったでしょうし、無情に割く時間がなかったんでしょうけど。
今回は向こう側の世界への扉の中が超カオスなことになってました。突然現れた君島の妹の設定www
あすかはもう完璧にイジラレキャラとして愛されてるんでしょうねwwwヒモになったり轢かれたり、ぶっ飛ばされてオチ要因になったりwwwガンダムを話題にだそうとして止められてるあたりも個人的に大好きです。
もしもシリーズなので、アニメで見たセリフもちらほらと混ざっています。ちょっとセリフ入れようとして駆け足になってる間はありますが、それもギャグにしていたのでそこは余り気にしませんでした。アツかったセリフを入れてあったので、本編のアツイ雰囲気がすきな人も気に入ると思います。
 日付が変わったので、ドラクリオットのカウントダウンムービーも来てました。やはりエロ担当はエロナなんですねwww
結局イクイクって言ってんじゃねーかwwというツッコミ待ちという感じなんでしょう。
 エロゲ関係のネタといえば、マテリアルブレイブの2つ目の体験版と、英雄*戦姫の動作確認用のプチ体験版が来てました。マテリアルブレイブも多少気になってはいるのですが、予算の都合上買えない……。よくある紙芝居タイプのエロゲではなく、アクションもあるタイプのエロゲなので興味のある方はチェックしておいてもいかも知れません。同じ会社ではバルド系列を同じチームで作っていて、そちらもゲーム性のあるものとなっているそうです。1作品もやっていないのでどれをお勧めしていいのかはわからないのですが……そして残念ながら猫撫Exodusは余り進んでいません……
英雄*戦姫はマジ恋以上の声優ゲーな気もします。こちらも紙芝居方式ではなくシュミレーションゲーとなっています。
こうしてみてみると3月は豊作になりそうですね。まぁ、豊作と見せかけて地雷が大量に有ってもおかしくは無いですが……
とりあえず私が購入確定しているのは、'&'とドラクリオットの2本です。というかバイトに余り行ってない学生にはこれが限度……。他に期待している作品は、マテリアルブレイブ、乙女の紡ぐ恋のキャンパスあたりですかね……
 ではでは、今回はこんなところで。間に合えば次回はマテブの体験版2の感想でも書きたいと思います。

3月10日は水戸の日

 今日は納豆の日だと勘違いしていて、スタミナ納豆キムチ丼という、長ったらしい名前の丼にしてみました。一応調べてみたら、水戸の日でした…… まぁ、どっちもさして違いは無い気もしますが……
スタミナ(ry丼
納豆を炒めものに使うのには少し抵抗がある人がいるかも知れませんが、普通に炒めても美味しいです。焦げやすいので注意は必要ですが……
辛い味つけが割りと好きなので、キムチ+豆板醤+ラー油というトリプルコンボを使ってみたらさすがに辛かったですwww
本当は白髪ネギでも上に飾ったら美味しそうなんですが、今日はネギを買いに行く余裕がありませんでした……
今日は審判講習会に行ってました。本当は朝6時までに起きるつもりだったのですが、朝起きて時計を見るとすでに7時5分……深夜3時頃に一度目が覚めて9時かと勘違いしたのですが、その時に目覚ましの設定オフにしたんでしょうか……
家から駅まで10~15分ほどかかるのですが、乗る予定の電車は7時30分ごろ出発……久しぶりに本気で焦りました。とはいえ3時に勘違いで起きた時も相当焦ったのですが……
 なにはともあれ、朝霞駅までは無事に着けました。……ついたのですが見るからにホッケー関連の人が大量にバス待ち……結局一つのバスに乗りきれず大量の人が遅刻するはめに……
午前中はしとしとと雨が降り続いていたので、とても寒かったです。最初は自分がどのグループにいるのか全然把握できていなかったのですが、筑波大学の人が話しかけてきてくれてとても助かりました。本当に感謝してます。
ホッケーのシグナルや笛の吹き方にも色々あるんですね。バレーの主審よりは確実に難しいです。まぁ、自分がちゃんとできていなかっただけなんでしょうけど。
 午後は講義を受けてきました。ルールブックをもらったので、一応地元に帰っている間に読もうとは思います。本当は自炊してホッケー部で共有できたらいいんですが、まだ未定ですね……。世界的に見ると野球よりホッケーのほうがメジャーなそうですね。個人的にはバスケとバレーを押したい気もしますが、やっぱりホッケーもやっていて楽しいです。
 とりあえず、ホッケーの話題ついでに新人勧誘でも一つ。やっぱ見てる人はいないとは思っても、ひとりでも多く来て欲しいので……
 農工大の前期試験に合格した皆さん、おめでとうございます。なにか大学に来て新しいスポーツを始めたいと思う方はぜひともフィールドホッケー部に来てみてください。人数がとても少ないので、すぐにレギュラーになることもできます。続ければそのうち道具を買うことにもなりますが、少なくとも最初は運動できる服装以外には何も用意するもの入りません。新歓だけでもいいので、ぜひ見て行ってください。
 では、今回はこんなところで。あとからスクライドのサウンドエディションの感想を書こうかと思っているのでもう一度更新することになるかと思います。

Reckless fire 2011かってきました

今日はスクライドのサウンドエディションとReckless fire 2011を買ってきました
一瞬どこに並べてあるのかわかりませんでしたが、何週かした頃にようやく見つけました……
サウンドエディションのほうは見当たらなかったんですが、あれは売り切れたということでいいんでしょうか?自分は予約組だったのでそっちに関しては問題なく手に入りましたが
劇場で聞いたときも思いましたが、改めてReckless fire 2011聞くとカッコイイですね。というか後編の公開が明後日だとさっき知って超びっくりしました。一週間勘違いしてたので……。前編のブルーレイ&DVDももう発売されてたんですね。それにも驚きました。
サウンドエディションんほうですが、この記事を書いてる時点ではまだ聞いてません。
やること全部終わってから聞こうかと思います。最悪明日に伸びる感じで。
そして、この間アボカドを売っていたのを見かけたので、初アボカドに挑戦してみました。しかし、タネを出したときに手についたのを少したべてみテ、料理に使うのは断念……。結局二回に分けてハチミツと合えるだけでたべました。このたべ方だと、アボカドの青臭さがいい感じに消えて、akbの誰だったかが言ってたようにおいしく食べられました。まぁ、誰だったかは覚えてないのですが、アボカド回のときに出てた人です。一度誰かがおいしいく調理したのを食べてみたいです。そうすれば本当に自分が苦手なのか調理をちゃんとすれば好きになれるのかわかるので……。とりあえず自分ではもう手を出しそうにないです。
今日はホイコーローをしようと甜麺醤も肉も買ってきたはずなのに、ふとうたたねから覚めてみればもう夜の8時……
ご飯を炊くだけ炊いて、納豆ご飯オンリーでした……
明日こそは、補遺こーローを作りたいと思います。

ドラクリオット体験版感想

 今日は夕食を終えてから何気なくこころんにあるみらーへ行ってみると、ドラクリオットの体験版がきてました。
幸か不幸か短く、もう終わらせられたのでレビューでも書こうかと思います。短くなりますが悪しからず……

 まず、プレイ部分は本編の共通√部分が1時間半から2時間ぐらいあり、そこから日常シーンとエロシーンに分かれます。まぁ、私の読む速さですので、オートモードとかにすると時間は変わるんでしょうけど……
とはいえ日常のダイジェストシーンも長くはないので、エロシーンを除けば3時間もあれば1周と気になったところを探すくらいはできると思います。エロ枠は4人全員に1枠ずつありました。エロシーンとばす人間ですので、出来は各自で見てみてください。
 今回は、システム周りが変更されてました。メッセージウィンドウの周りにメニューが表示される感じで、個人的にちょっとかっこよく感じました。
メッセージウィンドウ
 原画はいつもどおりのむりこぶ絵で、SD絵は前作より引き続きこもわた絵です。やっぱり両方とも可愛いですね。
 ゆずソフトですのでスクライドネタが入っていることを期待したのですが、少なくとも自分は発見できず……
ドラクエやエヴァはわかったんですがどうしたことやら……それとも自分が見落としていたのか……
今までの傾向を見れば、こことか絶対に「これだから現実の女は嫌なんだ」とか入れてくるはずなんですけどね……スクライドは……?
 体験版部分は主人公がアクアエデンへ来て吸血鬼になった後、職務中に車に轢かれそうになるところで引きます。
 体験版部分では、美羽が一番出てきますね。予想以上に主人公をからかってくる回数が多かったです。それも毎回照れて るので結構可愛かったです。個人的には顔を真っ赤にしてる立ち絵が気に入りましたね。ちなみに見た目や言動はSっぽいですが、自称Mです。
 梓はSD絵が気に入りました。というか小さいのにお姉さんぶろうとするキャラは割りと好きなので、その点ではとてもよかったです。あの巫女服はただ単に上の人間の趣味なんですね……。寮長という立場もあってか基本的に突っ込みです。だいたいエリナのエロトークを止めようと必死になってます。まぁあのエリナをとめようとしてたら必死にもなるんでしょうけど……
 エリナはマジエロナでした。たまに会話にエロネタを投下してくるぐらいかと思いきや、日常会話がほぼエロで埋まってました。というかあまりにもその印象が強くて、エロ以外の話してたっけ?ってなりましたwww
主人公達と同じ学年だと思ってたんですが、莉音と同じ学年なんですね。
 莉音はなぜか印象が薄かった……。まぁ、話の展開的に美羽と梓のほうが目立ってしまうのは仕方がないんですが。寮の家事を担っているみたいですね。性的な知識が皆無なので無自覚にエリナを暴走させる原因にwww
丸目の立ち絵が可愛かったです。
 サブキャラはとにかく医者のキャラが濃かったです。あと、ニコラが普通に可愛かったです。
ニコラ
 主人公は孤児院育ちの免許持ちです。カーブの途中に手を離すとか大丈夫なのかよ……
序盤で美羽を助けようとして囮捜査に巻き込まれ、吸血鬼になります。本来吸血鬼になるには何日か継続的に吸血鬼の血をすわないといけないはずなのですが、何故か一度で吸血鬼になってしまいます。ちなみに吸血鬼はそれぞれが能力を持っていて、美羽は念動、エリナは電気、莉音は怪力といった能力を持っています。また、能力の発動には人間の血液が必要で、それ以外の時には代替の人工血液で大丈夫なようです。
 主人公の使った能力では、美羽の服がはじけ飛びました。能力の正体は今のところ不明ですが、多分本編の重要な局面でわかるんでしょうね。吸血鬼になる速さの謎も含めて重要な伏線になってるんだと思いますが、そうなると孤児院ではなく何らかの研究機関にいたのではないかと気になってきますね。主人公が能力を使った際は美羽の能力をイメージしてああなったので、同じ人物から血をすった吸血鬼と同じ能力を使えるあたりの能力かと予想してます。なんかおっプロと被る気もしますが……それだけだと能力に自由度がありすぎるので、最後にすった吸血鬼のみとか制約がつきそうです。
発売まであと26日ですね。もう1時ごろの時点でカウントダウンムービーはきてました。
ではでは、こんなところで~。

【本日の更新】レバニラ定食【二回目】

昼過ぎの予告通り、ニラが余ってたんで今日はレバニラを作りました。とはいえまだニラは使い切っていませんが……
2012_0302_dinner レバニラ
お味噌汁はキャベツの味噌汁、右上になんかちょこんとあるのはキャベツのおひたしです。明らかに入れるお皿間違えてる……
実はおひたしは夕飯で作ったことはなかったんですが、すごい手軽に一品増やせる&野菜を摂れますね。
レバニラとニラレバの違いですが、日本語の分構造から言うと「レバニラ」はニラがメイン、「ニラレバ」はレバーがメインなんですね……日本語ややこしい……
参考URL:http://control.blog.fc2.com/control.php?mode=editor&process=new
もともとニラを消費したかったからレバニラであっているのか……?
レバニラのときはレバーを揚げる(もしくは揚げ焼きする)前に一度キッチンペーパーで拭いてから小麦粉をつけていたのですが、今日は楽をしてから揚げ方式でやってみようとしました。
から揚げ方式というのは今名づけたのですがww、一つ一つの肉に片栗粉or小麦粉をつけていくのが竜田揚げ、肉と粉を同じ袋に入れて、揉んでわりとどろどろとした衣をつけるのがから揚げです。ようは下味ようの調味液に漬け込んでおいたレバーにから揚げっぽく衣をつけようとしたわけです。
ですが、あまりにも適当に小麦粉をぶち込みすぎて大量に小麦粉が余る事態に……
とうぜん衣がどろどろになるわけもなく油が乳白色にwww今まで見たことのない光景でしたwww
まぁあまった小麦粉は油の処理に使えるのでよかったんですが。
レバーもニラもモヤシも半分ずつぐらい残ったので明日もレバニラになりそうな感じです。

あとこのブログでアフィリエイトやるつもりだったんですが、htmlを貼り付けてもなぜかブログに反映されないので、しばらくあきらめます。目標としては、レシピや経験値をためて来年の今頃に料理オンリーの大学新入生にむけた節約自炊ブログを作るのが目標です。ナノで、料理について思ったことがあったら、是非ともコメントしていってください。

トマトパスタとかカラオケとか

今日の昼食は、トマトパスタにしてみました。オリーブ+にんにく+トマトはそれだけでイタリアンっぽく思えてきますね。
20120302_トマトパスタ
本当はバジルだったりパセリの粉末だったりを上に乗せると見た目的にもいいんでしょうけど、残念ながら家にはありません……
買っておいてもいいかもしれませんね
昨日は、高校時代の友人と秋葉原をぶらついたり、カラオケに行ったりしてました。
久しぶりにカラオケ行くとやっぱり楽しいですね。また今度ヒトカラ行きたくなります。
ツイッター見てる人は覚えてるかもしれませんが、実は「God Only Knows」という曲を春休みの間に歌えるようになろうという目標がありました(まちろん原キーオク下なしで)。昨日もチャレンジしてみたんですが、やっぱり辛いです。辛すぎます。
最高音のところ以外はとりあえず歌えはしましたが、かなりギリギリ出るか出ないかのところでした。3幕の最後の部分が厳しい……

まあ、宣言しておきながらなんの努力もしていなかったわけですが……
DAMの精密採点DXで、最高点は91点台でした。
91点台をとったのはいくつかありましたが、長く伸ばす系の曲は個人的に点数稼ぎやすいですね。自分がビブラート効かせる方なので最長で1曲の間に40~50秒ぐらいかけてました。
洋楽も歌いましたが、歌詞を追うので精一杯でした。いつか、レッチリのBy the wayを歌えるようになりたいです。まあ他の洋楽は大して知らないのですが……。
まだ高音で叫ぶ系の曲での喉の使い方がよくわかっていないので、超序盤にAll I wantという曲を歌ったら即効で喉が死にましたwww
今日の晩は今のところレバニラにする予定です。また見た目的に良ければうpすると思います。

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